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我一直在驾驶视频游戏总线,而且它很精彩

发布时间:2019-09-07 11:53 来源:http://www.sf123.ink
文章摘要:我对干欧洲模拟游戏有一点历史,但直到本周我还没有在公共汽车模拟器系列中玩过一个条目。我错过了。 当一场比赛被打败,但你不能停止比赛 上周我一直试图享受一场意想不到的比赛:2016年紧急情况。我say 阅读更多阅读 由于其他游戏之间有一点停机时间,我以

我对干欧洲模拟游戏有一点历史,但直到本周我还没有在公共汽车模拟器系列中玩过一个条目。我错过了。

当一场比赛被打败,但你不能停止比赛

上周我一直试图享受一场意想不到的比赛:2016年紧急情况。我say

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由于其他游戏之间有一点停机时间,我以为我会给公共汽车模拟器18一个去,因为嘿,为什么不,我喜欢开车,肯定是公交车模拟器只不过是开车了。

我需要一段时间才能调整,因为我刚刚离开Wreckfest,一个想让你打破一切的赛车,而Bus Simulator 18惩罚你获得一个在路边单个轮胎。但是,一旦我学会放慢速度,遵守速度而不是通过红灯堵车,我就准备好了。

Wreckfest 谋杀是伪装成赛车游戏

我在2014年首次写了关于Wreckfest的文章,甚至还有一个名字。四年早期访问

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BS18是一个组合驾驶/管理模拟。你负责一个初出茅庐的年轻综合公司,位于德国一些神秘的田园和虚构的地方,必须通过驾驶路线,接载乘客,避免道路处罚,不会崩溃和然后花费你在更大更好的公共汽车上凑的钱。

我知道,公共汽车,对吗?我刚刚输入的任何内容听起来都不是很有趣,但我喜欢这个游戏的东西。管理的东西虽然光滑干净,但并不能真正为我做,但是公交车本身就很棒。

魔鬼乘坐公共汽车

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可以选择缩小到公共汽车的第三人称视图,这是懦夫的选择。玩BS18的最佳方式是第一人称,你扮演司机的角色,每天早上走上公交车,坐到你的座位上,轻弹仪表板上的每个开关以激活控制,手动释放然后手刹在城里悠闲地开车。

在第一人称模式中,你负责一切。有疲倦/懒惰的快捷方式,但直接控制总线能更有趣。这种体验类似于我刚刚在FAR中发现的那种:Lone Sails,其中为前进动量服务的看似平凡的任务的重复具有奇怪的,几乎是禅宗的质量。我知道在很多层面上它是愚蠢的,重复的工作,但它也是如此安慰。

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在更长,更困难的路线上,你不仅要驾驶公共汽车。因为你是一个人,而不仅仅是一个卡在车轮后面的摄像头,你有时可以离开座位并在公共汽车上走动,你需要做的就是清理阻挡车门的人,检查车票和选择垃圾。

再一次,我知道这听起来很无聊,但我喜欢它。这可能与这样一个事实有关:当行人听起来慢慢地开车并且每隔几分钟停一次时,在完全模拟模式下移动公共汽车的行为足以让你忙碌。安全制动,避免路缘,轻轻制动,打开车门,降低坡道,关门,打印车票,交换更改,即使是最简单的公交车路线也有惊人的数量,最后驾驶公共汽车进入当我在危险的任务中登陆X-Wing或F-16时,这一天的表现令人满意。

BS18不是最漂亮的游戏,但它可以使用人物模型和一般风景可能有点不育,但实际的公共汽车内部很好,一些天气效果暴风雨特别令人惊讶的漂亮,更不用说增加的挑战,因为不像有趣的赛车游戏雨这里是对您的驾驶造成了真正的阻碍。

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我也无法代表管理方面的事情很多因为我不太了解这个系列,并且也没那么关心它,因为我想做的就是赚足够的现金购买更好的公共汽车,但它很容易导航,清楚呈现和我所有的一切只想点击一下就想知道。我猜你可以从管理专家小组那里得到这一切。

来自Wreckfest,现在回到Red Faction:Guerilla,这

是一个月的视频游戏一直非常快速,响亮而且具有破坏,所以一次又一次地启动公交车模拟器是一种愉快的改变,需要深呼吸,然后通过让人们放松一下

我对干欧洲模拟游戏有一点历史,但直到本周我还没有在公共汽车模拟器系列中玩过一个条目。我错过了。

当一场比赛被打败,但你不能停止比赛

上周我一直试图享受一场意想不到的比赛:2016年紧急情况。我say

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由于其他游戏之间有一点停机时间,我以为我会给公共汽车模拟器18一个去,因为嘿,为什么不,我喜欢开车,肯定是公交车模拟器只不过是开车了。

我需要一段时间才能调整,因为我刚刚离开Wreckfest,一个想让你打破一切的赛车,而Bus Simulator 18惩罚你获得一个在路边单个轮胎。但是,一旦我学会放慢速度,遵守速度而不是通过红灯堵车,我就准备好了。

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我在2014年首次写了关于Wreckfest的文章,甚至还有一个名字。四年早期访问

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BS18是一个组合驾驶/管理模拟。你负责一个初出茅庐的年轻综合公司,位于德国一些神秘的田园和虚构的地方,必须通过驾驶路线,接载乘客,避免道路处罚,不会崩溃和然后花费你在更大更好的公共汽车上凑的钱。

我知道,公共汽车,对吗?我刚刚输入的任何内容听起来都不是很有趣,但我喜欢这个游戏的东西。管理的东西虽然光滑干净,但并不能真正为我做,但是公交车本身就很棒。

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在第一人称模式中,你负责一切。有疲倦/懒惰的快捷方式,但直接控制总线能更有趣。这种体验类似于我刚刚在FAR中发现的那种:Lone Sails,其中为前进动量服务的看似平凡的任务的重复具有奇怪的,几乎是禅宗的质量。我知道在很多层面上它是愚蠢的,重复的工作,但它也是如此安慰。

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再一次,我知道这听起来很无聊,但我喜欢它。这可能与这样一个事实有关:当行人听起来慢慢地开车并且每隔几分钟停一次时,在完全模拟模式下移动公共汽车的行为足以让你忙碌。安全制动,避免路缘,轻轻制动,打开车门,降低坡道,关门,打印车票,交换更改,即使是最简单的公交车路线也有惊人的数量,最后驾驶公共汽车进入当我在危险的任务中登陆X-Wing或F-16时,这一天的表现令人满意。

BS18不是最漂亮的游戏,但它可以使用人物模型和一般风景可能有点不育,但实际的公共汽车内部很好,一些天气效果暴风雨特别令人惊讶的漂亮,更不用说增加的挑战,因为不像有趣的赛车游戏雨这里是对您的驾驶造成了真正的阻碍。

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我也无法代表管理方面的事情很多因为我不太了解这个系列,并且也没那么关心它,因为我想做的就是赚足够的现金购买更好的公共汽车,但它很容易导航,清楚呈现和我所有的一切只想点击一下就想知

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来自Wreckfest,现在回到Red Faction:Guerilla,这是一个月的视频游戏一直非常快速,响亮而且具有破坏,所以一次又一次地启动公交车模拟器是一种愉快的改变,需要深呼吸,然后通过让人们放松一下


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