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隐藏&危险的2

发布时间:2019-10-01 11:50 来源:http://www.sf123.ink
文章摘要:尽管是史上最惨淡的游戏之一,但最初的隐藏游戏是Dangerous非常渴望,不知何故,Illusion Softworks侥幸逃脱了它。 从广义上讲,续集重新诠释了最初的野心,以捕捉对第二次世界大战的紧张和恐惧以及所需的深层战术。处理一个坚定的敌人。再一次,你控制着一
<! - 简介 - >

尽管是史上最惨淡的游戏之一,但最初的隐藏游戏是Dangerous非常渴望,不知何故,Illusion Softworks侥幸逃脱了它。

从广义上讲,续集重新诠释了最初的野心,以捕捉对第二次世界大战的紧张和恐惧以及所需的深层战术。处理一个坚定的敌人。再一次,你控制着一个四人SAS小队,派遣全世界来收集关键情报,破坏通信,并且通常使用可怕的隐形和丑陋的暴力混合来扼杀敌人的战争力量来进行你的竞标。而且这次不仅仅是你正在与纳粹进行战斗,还有一场为期四年,20次任务的战役,在极其多样化的地形和气候中进行战斗。

头脑中的子弹

在冰冷的北极地区开始在1941年初的挪威条件下,游戏喜欢掀起一个极端的东西,接纳北非的干旱荒漠废弃物,缅甸潮湿密集的丛林,奥地利的高山郁郁葱葱,然后进入瓦砾散落的村庄法国北部并在捷克斯洛伐克结束。有时候景点非常美丽,你经常会忘记你正处于一场激烈的战争中,像一个无所畏惧的游客一样在周围漫步,欣赏建筑和日落之前 - thwock - 另一颗子弹在你的头盖骨中停留。

但在你加入战争之前,你可以使用多种模式;标准的四人战役模式,一个迫使你独自行动的孤狼版本,以及一个更具挑战的模式,任务你杀死每个任务中的每个人,而单一任务和随附的替代方案只允许任何已完成任务将重新进行,也许尝试不同的战术。

一旦你选择了自己喜欢的游戏风格,那么就是你喜欢哪种士兵或士兵来完成这项工作的情况。您可以使用40个游泳池,由您决定哪些技能属最具吸引力。每个士兵与下一个士兵完全不同,具有各种各样的等级和能力,因此密切关注是明智之举。在属方面,健康,力量和耐力让你可以清楚地了解他们可以采取的惩罚数量,他们可以携带多少套件以及他们在被嘲笑之前可以移动多快和多远 - 这也有一定的影响射击准确。

隐身,健康和智慧

还列出了四项技能组合,详细介绍了他们在射击,隐身,急救和锁定拣选方面的能力,第一项特别适用于拥有你的游戏做了相当多的杀戮。隐身不那么重要,但任何试图偷偷杀死敌人的企图当然都取决于此,而后两者的重要较低,虽然能够快速进入一扇锁定的门,或者进行更有效的治疗肯定是有用的幸运的是,如果你不能对统计数据进行仔细研究,那么游戏就能够自动选择你的小队并随后将它们打包出去。经验丰富的玩家可能更愿意随身携带某些武器和物品,但Illusion知道这并不适合每个人,并且明智地自动化了许多将一个小队组合在一起的可能更乏味的元素。总而言之,无论如何,它在为工作提供工具方面做得不错,所以你永远不会装备不好。

任务简报基本上与相当时尚的原创一致,完整的彻底的战争地图,箭头,突出显示的建筑物,英国广播公司 - 英国画外音确认你应该做什么,并补充一些相当熟练的FMV来设置场景。在展示你的任务目标方面,很难想象一个能做得更好的游戏,同时保持真实(使用粗略的航空地图和随身用品),提供信息而无需光顾,最终给你一种目的感而不是制作你觉得它是另一个视频游戏级别,你必须拍摄东西。

诺曼底街头的恐慌

从那里开始,它几乎是一个空白的拉票,你可以解决你的目标看起来合适,正是这种相对的感觉同时也是隐藏与放纵的天才。危险的II和最令人生畏的方面。一次又一次有这种几乎明显的恐慌感。你知道那里的敌人,但是你从来都不确定在哪里(直到你完成同样的任务几次)。他们经常只是在做生意,在外围围栏巡逻或只是守卫,配备一个岗哨。当有这么多变量时<! - 简介 - >

尽管是史上最惨淡的游戏之一,但最初的隐藏游戏是Dangerous非常渴望,不知何故,Illusion Softworks侥幸逃脱了它。

从广义上讲,续集重新诠释了最初的野心,以捕捉对第二次世界大战的紧张和恐惧以及所需的深层战术。处理一个坚定的敌人。再一次,你控制着一个四人SAS小队,派遣全世界来收集关键情报,破坏通信,并且通常使用可怕的隐形和丑陋的暴力混合来扼杀敌人的战争力量来进行你的竞标。而且这次不仅仅是你正在与纳粹进行战斗,还有一场为期四年,20次任务的战役,在极其多样化的地形和气候中进行战斗。

头脑中的子弹

在冰冷的北极地区开始在1941年初的挪威条件下,游戏喜欢掀起一个极端的东西,接纳北非的干旱荒漠废弃物,缅甸潮湿密集的丛林,奥地利的高山郁郁葱葱,然后进入瓦砾散落的村庄法国北部并在捷克斯洛伐克结束。有时候景点非常美丽,你经常会忘记你正处于一场激烈的战争中,像一个无所畏惧的游客一样在周围漫步,欣赏建筑和日落之前 - thwock - 另一颗子弹在你的头盖骨中停留。

但在你加入战争之前,你可以使用多种模式;标准的四人战役模式,一个迫使你独自行动的孤狼版本,以及一个更具挑战的模式,任务你杀死每个任务中的每个人,而单一任务和随附的替代方案只允许任何已完成任务将重新进行,也许尝试不同的战术。

一旦你选择了自己喜欢的游戏风格,那么就是你喜欢哪种士兵或士兵来完成这项工作的情况。您可以使用40个游泳池,由您决定哪些技能属最具吸引力。每个士兵与下一个士兵完全不同,具有各种各样的等级和能力,因此密切关注是明智之举。在属方面,健康,力量和耐力让你可以清楚地了解他们可以采取的惩罚数量,他们可以携带多少套件以及他们在被嘲笑之前可以移动多快和多远 - 这也有一定的影响射击准确。

隐身,健康和智慧

还列出了四项技能组合,详细介绍了他们在射击,隐身,急救和锁定拣选方面的能力,第一项特别适用于拥有你的游戏做了相当多的杀戮。隐身不那么重要,但任何试图偷偷杀死敌人的企图当然都取决于此,而后两者的重要较低,虽然能够快速进入一扇锁定的门,或者进行更有效的治疗肯定是有用的幸运的是,如果你不能对统计数据进行仔细研究,那么游戏就能够自动选择你的小队并随后将它们打包出去。经验丰富的玩家可能更愿意随身携带某些武器和物品,但Illusion知道这并不适合每个人,并且明智地自动化了许多将一个小队组合在一起的可能更乏味的元素。总而言之,无论如何,它在为工作提供工具方面做得不错,所以你永远不会装备不好。

任务简报基本上与相当时尚的原创一致,完整的彻底的战争地图,箭头,突出显示的建筑物,英国广播公司 - 英国画外音确认你应该做什么,并补充一些相当熟练的FMV来设置场景。在展示你的任务目标方面,很难想象一个能做得更好的游戏,同时保持真实(使用粗略的航空地图和随身用品),提供信息而无需光顾,最终给你一种目的感而不是制作你觉得它是另一个视频游戏级别,你必须拍摄东西。

诺曼底街头的恐慌

从那里开始,它几乎是一个空白的拉票,你可以解决你的目标看起来合适,正是这种相对的感觉同时也是隐藏与放纵的天才。危险的II和最令人生畏的方面。一次又一次有这种几乎明显的恐慌感。你知道那里的敌人,但是你从来都不确定在哪里(直到你完成同样的任务几次)。他们经常只是在做生意,在外围围栏巡逻或只是守卫,配备一个岗哨。当有这么多变量时<! - 简介 - >

尽管是史上最惨淡的游戏之一,但最初的隐藏游戏是Dangerous非常渴望,不知何故,Illusion Softworks侥幸逃脱了它。

从广义上讲,续集重新诠释了最初的野心,以捕捉对第二次世界大战的紧张和恐惧以及所需的深层战术。处理一个坚定的敌人。再一次,你控制着一个四人SAS小队,派遣全世界来收集关键情报,破坏通信,并且通常使用可怕的隐形和丑陋的暴力混合来扼杀敌人的战争力量来进行你的竞标。而且这次不仅仅是你正在与纳粹进行战斗,还有一场为期四年,20次任务的战役,在极其多样化的地形和气候中进行战斗。

头脑中的子弹

在冰冷的北极地区开始在1941年初的挪威条件下,游戏喜欢掀起一个极端的东西,接纳北非的干旱荒漠废弃物,缅甸潮湿密集的丛林,奥地利的高山郁郁葱葱,然后进入瓦砾散落的村庄法国北部并在捷克斯洛伐克结束。有时候景点非常美丽,你经常会忘记你正处于一场激烈的战争中,像一个无所畏惧的游客一样在周围漫步,欣赏建筑和日落之前 - thwock - 另一颗子弹在你的头盖骨中停留。

但在你加入战争之前,你可以使用多种模式;标准的四人战役模式,一个迫使你独自行动的孤狼版本,以及一个更具挑战的模式,任务你杀死每个任务中的每个人,而单一任务和随附的替代方案只允许任何已完成任务将重新进行,也许尝试不同的战术。

一旦你选择了自己喜欢的游戏风格,那么就是你喜欢哪种士兵或士兵来完成这项工作的情况。您可以使用40个游泳池,由您决定哪些技能属最具吸引力。每个士兵与下一个士兵完全不同,具有各种各样的等级和能力,因此密切关注是明智之举。在属方面,健康,力量和耐力让你可以清楚地了解他们可以采取的惩罚数量,他们可以携带多少套件以及他们在被嘲笑之前可以移动多快和多远 - 这也有一定的影响射击准确。

隐身,健康和智慧

还列出了四项技能组合,详细介绍了他们在射击,隐身,急救和锁定拣选方面的能力,第一项特别适用于拥有你的游戏做了相当多的杀戮。隐身不那么重要,但任何试图偷偷杀死敌人的企图当然都取决于此,而后两者的重要较低,虽然能够快速进入一扇锁定的门,或者进行更有效的治疗肯定是有用的幸运的是,如果你不能对统计数据进行仔细研究,那么游戏就能够自动选择你的小队并随后将它们打包出去。经验丰富的玩家可能更愿意随身携带某些武器和物品,但Illusion知道这并不适合每个人,并且明智地自动化了许多将一个小队组合在一起的可能更乏味的元素。总而言之,无论如何,它在为工作提供工具方面做得不错,所以你永远不会装备不好。

任务简报基本上与相当时尚的原创一致,完整的彻底的战争地图,箭头,突出显示的建筑物,英国广播公司 - 英国画外音确认你应该做什么,并补充一些相当熟练的FMV来设置场景。在展示你的任务目标方面,很难想象一个能做得更好的游戏,同时保持真实(使用粗略的航空地图和随身用品),提供信息而无需光顾,最终给你一种目的感而不是制作你觉得它是另一个视频游戏级别,你必须拍摄东西。

诺曼底街头的恐慌

从那里开始,它几乎是一个空白的拉票,你可以解决你的目标看起来合适,正是这种相对的感觉同时也是隐藏与放纵的天才。危险的II和最令人生畏的方面。一次又一次有这种几乎明显的恐慌感。你知道那里的敌人,但是你从来都不确定在哪里(直到你完成同样的任务几次)。他们经常只是在做生意,在外围围栏巡逻或只是守卫,配备一个岗哨。当有这么多变量时<! - 简介 - >

尽管是史上最惨淡的游戏之一,但最初的隐藏游戏是Dangerous非常渴望,不知何故,Illusion Softworks侥幸逃脱了它。

从广义上讲,续集重新诠释了最初的野心,以捕捉对第二次世界大战的紧张和恐惧以及所需的深层战术。处理一个坚定的敌人。再一次,你控制着一个四人SAS小队,派遣全世界来收集关键情报,破坏通信,并且通常使用可怕的隐形和丑陋的暴力混合来扼杀敌人的战争力量来进行你的竞标。而且这次不仅仅是你正在与纳粹进行战斗,还有一场为期四年,20次任务的战役,在极其多样化的地形和气候中进行战斗。

头脑中的子弹

在冰冷的北极地区开始在1941年初的挪威条件下,游戏喜欢掀起一个极端的东西,接纳北非的干旱荒漠废弃物,缅甸潮湿密集的丛林,奥地利的高山郁郁葱葱,然后进入瓦砾散落的村庄法国北部并在捷克斯洛伐克结束。有时候景点非常美丽,你经常会忘记你正处于一场激烈的战争中,像一个无所畏惧的游客一样在周围漫步,欣赏建筑和日落之前 - thwock - 另一颗子弹在你的头盖骨中停留。

但在你加入战争之前,你可以使用多种模式;标准的四人战役模式,一个迫使你独自行动的孤狼版本,以及一个更具挑战的模式,任务你杀死每个任务中的每个人,而单一任务和随附的替代方案只允许任何已完成任务将重新进行,也许尝试不同的战术。

一旦你选择了自己喜欢的游戏风格,那么就是你喜欢哪种士兵或士兵来完成这项工作的情况。您可以使用40个游泳池,由您决定哪些技能属最具吸引力。每个士兵与下一个士兵完全不同,具有各种各样的等级和能力,因此密切关注是明智之举。在属方面,健康,力量和耐力让你可以清楚地了解他们可以采取的惩罚数量,他们可以携带多少套件以及他们在被嘲笑之前可以移动多快和多远 - 这也有一定的影响射击准确。

隐身,健康和智慧

还列出了四项技能组合,详细介绍了他们在射击,隐身,急救和锁定拣选方面的能力,第一项特别适用于拥有你的游戏做了相当多的杀戮。隐身不那么重要,但任何试图偷偷杀死敌人的企图当然都取决于此,而后两者的重要较低,虽然能够快速进入一扇锁定的门,或者进行更有效的治疗肯定是有用的幸运的是,如果你不能对统计数据进行仔细研究,那么游戏就能够自动选择你的小队并随后将它们打包出去。经验丰富的玩家可能更愿意随身携带某些武器和物品,但Illusion知道这并不适合每个人,并且明智地自动化了许多将一个小队组合在一起的可能更乏味的元素。总而言之,无论如何,它在为工作提供工具方面做得不错,所以你永远不会装备不好。

任务简报基本上与相当时尚的原创一致,完整的彻底的战争地图,箭头,突出显示的建筑物,英国广播公司 - 英国画外音确认你应该做什么,并补充一些相当熟练的FMV来设置场景。在展示你的任务目标方面,很难想象一个能做得更好的游戏,同时保持真实(使用粗略的航空地图和随身用品),提供信息而无需光顾,最终给你一种目的感而不是制作你觉得它是另一个视频游戏级别,你必须拍摄东西。

诺曼底街头的恐慌

从那里开始,它几乎是一个空白的拉票,你可以解决你的目标看起来合适,正是这种相对的感觉同时也是隐藏与放纵的天才。危险的II和最令人生畏的方面。一次又一次有这种几乎明显的恐慌感。你知道那里的敌人,但是你从来都不确定在哪里(直到你完成同样的任务几次)。他们经常只是在做生意,在外围围栏巡逻或只是守卫,配备一个岗哨。当有这么多变量时


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