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醉车

发布时间:2019-10-15 10:00 来源:http://www.sf123.ink
文章摘要:想象一下场景。这是一个炎热的夏夜,前方的荒芜阴影笼罩着阳光。然而,你是冷静的缩影,在你的桶座上闲逛,抓着你闪亮的加油赛车的悸动轮。你转动发动机并盯着你的竞争对手那么威风凛凛,如果你可以把他击败到终点线,那么更多的加强车可能是你的。突然,聚

想象一下场景。这是一个炎热的夏夜,前方的荒芜阴影笼罩着阳光。然而,你是冷静的缩影,在你的桶座上闲逛,抓着你闪亮的加油赛车的悸动轮。你转动发动机并盯着你的竞争对手那么威风凛凛,如果你可以把他击败到终点线,那么更多的加强车可能是你的。突然,聚集的人群安静下来,从街道上撤回来。发动机枪声更猛烈。灯变绿了。当你在路上尖叫时,你的脚会撞到地板上并且肾上腺素被接管,轮到轮,每个人都相信你会在第一个弯道上得到内线...

...现在完全忘记了那个图像因为Juiced并不是关闭的。

虽然这款家用游戏机的移动版本将所有这些基本元素和更多内容放入了搅拌机中,但最终的结果显然很弱。添加角色扮演维度的想法无疑是一个很好的想法,允许你通过挑战其他赛车手,获得现金,尊重和新车来参加新赛道比赛,但令人悲伤的现实是,你不太可能打扰很长一段时间。

我们不相信所有赛车游戏都应该追求Asphalt GT或Midtown Madness在移动设备上的3D乐趣,但我们相信他们应该为Supersprint arun提供自上而下的街机宝石。钱。从上方观察的车辆具有非常砖的质量,这与处理相匹配。车辆控制仅限于以22.5度的增量左转(例如4个转向转90度),加速和自动换档。虽然这本身并没有什么不妥,但执行感觉非常轻微,因为轻浮的水龙头取代了光滑的角度。再说一次,因为所有的角都是90度角(想想俄罗斯方块的赛道设计!),转弯实际上并不是你在这里遇到的最大挑战,你很快就会以最快的速度进行全面的转弯而不会敲击弹球式的障碍。

不,这里面临的真正挑战在于超越4-8辆其他车型的领域,在真正的街机赛车风格中,所有车型都在你前方开始,并在第一盏灯处加速。公平地说,这是一个挑战 - 他们的咄咄逼人的态度与笨重的控制相结合,让你几乎没有选择,只能在直道上停下来试图躲过角落。

同时,如果你赢了挑战你我将打开一个后续的阻力赛,这实际上非常有趣,并将注意力从方向控制转移到适当的定时换档。在这里取得成,你可以为他的车赢得领先者的比赛,尽管你应该是一个紧张的结局,但实际上你不会失去你的车,或者确实有什么东西可以被击败。

赢得这场比赛并且你打开了另一辆略有不同的汽车(通常在较差的转弯圈时速度更快)并从新的一组赛车手中挑选出来。

在比赛之间你可以通过使用升级来提高自己的竞争力你的发动机增加了更多的动力,甚至打了一个硝基增压器来增加加速度(以摇摇欲坠的屏幕为代价),这与在中交换汽车的能力一样,无可否认地为程序增加了一点策略,天气条件也在变化

最终,这还不足以减轻驾驶时的驾驶体验,并在你开始失去比赛后让你回来。整体而言,感觉就像几乎所有战线都错过了一个机会,并且整体缺乏关注总是由于游戏无法记住你的名字而完全归结,每次你打破单圈记录时都会让你输入它。

<大> 4 / 10


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