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在不添加DLC的情况下保持玩家的游戏

发布时间:2019-10-21 11:40 来源:http://www.sf123.ink
文章摘要:“如果游戏执行得当,则不需要DLC让玩家保持参与。“ - Avalanche工作室负责人Christofer Sundberg敦促开发人员不要在与Eurogamer的采访中过于依赖制作可下载的内容。 Just Cause 2 开发人员解释说,虽然大多数开发人员都会提供可下载内容以延长用户参与度,
“如果游戏执行得当,则不需要DLC让玩家保持参与。“ - Avalanche工作室负责人Christofer Sundberg敦促开发人员不要在与Eurogamer的采访中过于依赖制作可下载的内容。

Just Cause 2 开发人员解释说,虽然大多数开发人员都会提供可下载内容以延长用户参与度,但长期成的真正诀窍是制作一款玩家不想在第一时间放下的游戏地方。

“我们创造了一款游戏,让玩家能够正确地探索并获得乐趣,而不是过多地关注游戏的实际最终目标,”他说。

Avalanche为 Just Cause 2 试验了自己的DLC,但是Sundberg发现这些内容从长远来看并没有太大的影响。虽然很多其他单人游戏增加了多人游戏以更好地吸引玩家的注意力,但他也不确定这个答案是什么。

“现在最重要的是迫使多人游戏进入真正的单人游戏,只是为了打击二手销售,这绝对没有意义,因为它只是消耗预算而且除了在盒子后面没有增加任何价值。”

但至少可以说,为产品添加所谓的“价值”是一种模糊的追求。有这么多因素在起作用,是否有一个制作游戏棒的神奇公式?也许开发人员可以做些什么来使他们的DLC或多人游戏更有价值?

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